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_____ _...- '" `ヽ、 / \ / \ __/ \ ノ ̄/ | Y" / r-――-、 l | ノ チ `ヽ、 | ヽ、 / / `ヽ、 ノ ノ l | / { ___  ̄ ̄`ー‐"ヽ | | / ノ/ / \. \ ヽ `| ゝ /  ̄二ニ=、_;;;\. 〉 | | Y /ヽ | , 、_○-' _`ー`/ イ-― Y | | / ┐ l 〉 \ `ー--― "/ ヽ ヽ`=、‐ 、 | ノ / | ./ |ノ / `〕 / | |`○_` " / | | r| \ /" ! , 、|. ヽ`ー- イ 「見せてやろう! l ヘ. | | | / ./ ____ _r-r-, l | 本物の戦いというヤツを!」 ヽ ヘ ヽ | `ソ ! / ` ー--<´ ./〈 \ \ `ー―‐" <´ __ | l l /_ /l / ̄ ̄ ̄ ヽ\ l. / ̄ / \ `ー--------、___ソ \ | | | .\ l l | ヽ.\ ー―'''''ー / / .| ヾ, \ ィ-" r―――┴--==__ ヾ. `ー-、 _ ノ /  ̄ ̄`ー―‐-、_ `ー---―.t ' ´____/ ミ ̄`ー--、__ |  ̄`\ ミ\  ̄TTー--、 V ,> ‐-。.,/ ./ V,。*'´ >。,ヽ〈. l! / `'{. |!,.。、 {_ ,。ゝ。,__,ィ.|| ≧ ‐- 。.,_ j..、`, ./ ,.。-yァ''´ !|¨''<‐;-,、 ≧ ‐_、 ,..。-‐== " ’,', 〃 /,γ .!| ヽ..,,_ 、/ ̄/ " ‘,} ./ ,{__,'| !| ‘ L}/ ./ ≠───、=={ / /.!__}.! 、 !| ,; | .l_}! ,' __ \ `T¨¨‘, ./ {__} | t 、 .|j _/// ム.| .! ./,。-、 ` 、 \_!____レ' | λ 〉,\.゙'人ー'ノ/,イ / /| .| // 〃 ‘, .} / ゞ。 _/¨゙! 〉、_〉--,`! ¨ f-- ´ 'λ ', .λi、 リ ノ .,' _ ¨,ィ'/ リ | ` ー| r‐‐i |‐‐''"¨¨¨', .〉、 ゝ`ー‐'_/ /´ ¨''i7 ゝイ! ! /`¨¨" ヽ V/ \  ̄ / j、 /,/ .ゝ,| / | |\ 〉─==¨¨ />。、 / }'/ /ヘ/ヽ、 | | | . 、 .,' _,,. ;≧r‐、ハ/ // .,'--{ V `ー;-=ニ二ニニイ____,ノ ノ ノ`!''T  ̄! γ'77、./ー' 〃 〉-┤ ∨ `え'''¨¨´ア_ ヽ,/、/_`ト、 | __,, ,.' 〈/ヽ/、 }_/ / ヽ ゝ、 ゝ }_ `¨¨´'´ )_,。イ、 ノ 〉' 〉'´ / 〈-,-ィ、ニゞ;''¨´ ./ \ \ / >┐ r‐' | > ソ ,ノ-‐=ァ'、 ,。< '^i jイ | \〃,>‐‐、‐─,┴、-‐l´___}。< / , ,。< ノ'"ー-'¨ ,λ }{ ヽ、 _}_,,.j。<._ >=ニ¨i ,。 ,。< >'´ ,ィ´ ヽ ,' ゞ.j。< ヽ ヽ_ノ_ ヽ,。* ,。< >'" / ! ヽ. ,' i´ ヽ ,..〉t''"´ヽ、〉 | _>" ./、. ''´ / ゝ、 V ,' 人_ |r ヽ ,.。-‐、¨7 ノ゙', ./、/ ,,/ 7 V; テ.! Y,.。<ヽ Y _,,>''" ,ノ! /、/ __//へ、 / .; ,' .ゞイ`' .} ,。-‐; ,.> '" |/、γ ,.。<´ .{¨ヽ } / ___,,>'">。。.;_>'"^ゞ ;},。イ ',´ ,'、 ,' ‘、ヽ、 λノ / / /、 /¨ ヽ、 γ¨ヽ、 /、 ランバ・デ・ラル 故人。ジオン公国・キュウイ卿 (AA出典 機動戦士ガンダム:ランバ・ラル/グフ) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ガルマの初陣に参陣、戦死。青い巨星の二つ名を持つ。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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緑中速 2006年度CS予選大阪D第3位デッキ デッキ名:チームYou☆爆式緑中三面拳 メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 18 UNIT 3 緑 U-78 サイド3 5th / BB2 3 緑 U-79 ニューヤーク 5th 3 緑 U-208 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機) BB3 3 緑 U-254 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機) 16th 3 緑 U-263 ケンプファー(試作機) TS2 3 茶 U-G3 ドラゴンガンダム 16th / TS2 2 CHARACTER 2 緑 CH-151 シーマ・ガラハウ 16th 6 COMMAND 3 緑 C-7 ゲリラ屋の戦い方 1st / 6th / BB1 1 緑 C-70 戦いの駆け引き 10th 2 紫 C-2 戦場の鈴音 12th 6 OPERATION 2 緑 O-64 逃避行 10th 2 緑 O-71 国葬 1 緑 O-100 理想に仇なす者 16th 1 紫 O-1 凌駕 18 GENERATION 15 緑 G-* 緑基本G 3 紫 G-6 ヘリオポリス避難民 10th サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 2 緑 U-225 ガーベラ・テトラ DB4 2 緑 C-78 ランバ・ラル猛襲 1 紫 C-3 プロテクト解除 2 緑 O-11 事情聴取 2nd / 6th / BB1 1 緑 O-100 理想に仇なす者 16th 2 紫 G-14 宇宙引越公社 16th
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MS-07 グフ(ランバ・ラル機) ガンダムエース編 UNIT U-186 緑 2-2-2 R 【1枚制限/自軍】 砂漠 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、敵軍ユニット1枚をロールする事ができる。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時に、このカードを本来の持ち主の手札に移す。 地球 [3][0][2] MS-07B グフ(ランバ・ラル機) 不敗の流派 UNIT U-265 緑 2-2-1 R 【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 【チーム>〔ラル隊〕砂漠】 (自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードが交戦中の場合、このターンの終了直後に、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターンでは、戦闘フェイズしか行われない。 地球 [3][1][2]
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G-3シュート 2004年度CS予選関西A第2位デッキ デッキ名:破滅にエラッタを… メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 16 UNIT 2 青 U-133 ガンダム試作1号機フルバーニアン 8th 2 青 U-175 プロトタイプガンダム 10th / TS1 3 青 U-189 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備) 11th 3 青 U-191 V2ガンダム 11th 3 青 U-192 コア・ファイター 11th 3 青 SP-21 G-3ガンダム SP 5 CHARACTER 1 青 CH-108 ウッソ・エヴィン 11th 2 緑 CH-29 ケリィ・レズナー 4th / BB2 1 緑 CH-47 クスコ・アル DB1 / EX2 1 緑 CH-85 シーマ・ガラハウ 9th 6 COMMAND 3 青 C-33 急ごしらえ DB1 / BB2 / TS1 3 青 C-43 政治特権 7th / BB3 5 OPERATION 3 青 O-2 パイロットの現地徴用 1st / 7th / BB1 2 緑 O-64 逃避行 10th 18 GENERATION 12 青 G-* 青基本G 6 緑 G-* 緑基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 緑 CH-70 アナベル・ガトー 8th 2 青 C-5 一時休戦 1st / 5th / BB1 1 青 C-53 母よ大地に帰れ 8th 2 青 C-68 帰郷 10th 2 緑 C-78 ランバ・ラル猛襲 CB1 2 緑 O-11 事情聴取 2nd / 6th / BB1
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ザクⅠ(ランバ・ラル専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 132 MS-05B 図鑑:ザク[ランバ・ラル専用機]生産:ザク(ランバ・ラル専用)兵器:ザクⅠ/RR 出典:ゲームオリジナル Height 17.5m Weight 65.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 ザクⅠにランバ・ラルを配属して改造 開発期間 開発期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 6 索敵 C 消費 10 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 100 割引 耐久 68 運動 20 物資 80 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 24 40 1-1 ヒートホーク 36 70 0-0 (隠し)タックル 35 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: ランバ・ラル専用機。ザクⅠ1機に比べ、索敵が可能になり、耐久・運動も2倍以上と性能が向上している。空の攻撃適正が良いので航空機にも滅法強い。 だからと言って前衛に立たせても、戦車や航空機の集中砲火であっさり消えるのは明白なので中・後列に置くのが無難。
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緑中速 2006年度CS決勝福岡第1位デッキ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 20 UNIT 3 緑 U-78 サイド3 5th /BB2 3 緑 U-79 ニューヤーク 5th / EB1 3 緑 U-208 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機) BB3 3 緑 U-254 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機) 16th 3 緑 U-263 ケンプファー(試作機) TS2 2 緑 U-271 パーフェクト・ジオング 17th 3 茶 U-G3 ドラゴンガンダム 16th / TS2 3 CHARACTER 1 緑 CH-29 ケリィ・レズナー 4th / BB2 / EB1 2 緑 CH-151 シーマ・ガラハウ 16th 6 COMMAND 2 緑 C-70 戦いの駆け引き 10th / EB1 3 緑 C-90 気化爆弾 13th 1 緑 C-101 ガンダム強奪 15th 3 OPERATION 2 緑 O-71 国葬 CB1 1 紫 O-1 凌駕 14th 18 GENERATION 15 緑 G-* 緑基本G 3 紫 G-5 中立地区防衛部隊 9th / TS1 サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 茶 CH-X4 ティファ・アディール 8th] 1 緑 CH-70 アナベル・ガトー 8th / EB1 3 緑 C-78 ランバ・ラル猛襲 CB1 1 緑 C-101 ガンダム強奪 15th 2 緑 C-11 事情聴取 2nd / 6th / BB1 2 緑 C-100 理想に仇なす者 16th
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MS-05B ザク(ランバ・ラル機) 一年戦争編 / ギレンの野望編 UNIT U-81 緑 2-2-0 C (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 宇宙 地球 [1][0][2] ランバ・ラル専用のザク。元となったザクと比べるとクイックが無くなりコストが増したが、その代わりに交戦中限定のパンプアップテキストを新たに獲得している。 パンプアップが機能している状況であれば、両適性でリロールインと格闘力3を兼ね備えた2国力ユニットという事で、なかなか強力な性能と言える。だが、キャラセット+交戦と二重に条件が設定されているため効果を発揮し難いし、そもそも交戦中しか機能しないのでは本国へのダメージ増加に直結しない。素の能力が並の1国力ユニットより低いという事もあり、普通のウィニーデッキなどでお呼びが掛かる事はまず無いだろう。
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タイトル ランバ★ラル フリースタイル1 説明 ランバ★ラル フリースタイル1 No.14編集バージョン。 みんな上手でかっこいいリフティング。 これだけ出来るとサッカー楽しいでしょうね。 うまく編集してあっておもしろいです。 名前 コメント 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ▼ホームページ運営者、メールマガジン発行者なら、 エーハチネットに参加してお小遣いをゲットしちゃいましょう ▼3000社以上の広告主の中から、 ご自分のサイトやメールマガジンにピッタリの広告素材を選べます 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 スペシャルリンクス 草サッカーネットワーク@ウィキ 全国釣り大会@wiki 家族で海外武者修行 おもしろ動画 Hoyaa!マニア@ウィキ 下手くそのためのサッカーブログ 俺にもできる!素人サッカー動画@wiki 何度もみたいサッカー動画@wiki MJさむらいの実験室 海外武者修行−よめ日記− フランス滞在記@らんだむそーつ
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DLCシナリオ ランバ・ラル 概要 有料DLC: 400円 最序盤、原作を再現している所がとにかく厳しい…を通り越して理不尽。そこさえ超えてしまえば一年戦争シャアとやる事は変わらない。 介入機体でZガンダムを持ち込める場合を除き、最初の2ターンでWBを撃沈できなければリセットしても良いだろう。 クリア特典 介入ポイント Easy Normal Hard Very Hard True End 合計 2000 4000 6000 8000 4000 24000 介入登録キャラ キャラクター ユニット EASY NORMAL HARD VERY HARD ランバ・ラル ザクI/RRグフB型・B ドム/RR ゲルググ/RRギャン/RR ギラドーガ・S クランプ ザクIIJ型・A ザク改 アクト・ザク ギラドーガ アコース ザクIIJ型・A ザク改 アクト・ザク ギラドーガ コズン ザクIIJ型・A ザク改 アクト・ザク ギラドーガ クラウレ・ハモン マゼラ・トップ カーゴギャロップ ザンジバル ザンジバル改 ラルはCCA時代でもパイロットとして優秀。機体はCCA時代なら全員いらない。 専用ゲルググと専用ギャン、アクトザクは一年戦争であれば十分に強力。ギラドーガSもフル改造アレックスよりも強いが、ZやリゼルSほどの回避能力と移動力はない(そもそもラル自体の反応が中堅程度)ので慢心し過ぎないように。 通常ギラドーガは基礎スペック上はガンダムより強いが、限界は低く単騎で無双できる程ではない。 ハモン以外はオデッサ戦、ガイアシナリオ以降の時系列であれば介入出来る(ハモンはソロモン戦から)ため、機体と一緒に参戦すれば値段の割に頼れる。ついでに専用機による迷言も聞ける主人公[[ガイア]]の横で「ドムとは違うのだよ!」と自慢し始める 攻略 1ターン 最初にザンジバル内のザクの武装をCに変更する。 艦載機4機を降ろしホワイトベースへ攻撃、ザンジバルは散布し左へ1つ移動後索敵し攻撃。 キャルフォルニアのガウ2機に命令し出撃。 敵ターン ホワイトベースの攻撃がザンジバルの場合は反撃。モビルスーツ隊はガンダムの攻撃を喰らうが防御で凌ぐ。 2ターン ザンジバルは右に1つ移動、散布後WBへ攻撃。生き残ったMSもWBへ 命令でガウ2機もホワイトベースへ攻撃 敵ターン ホワイトベースが生き残った場合はガウかザンジバルの反撃で落とす。(運が良ければWB撃墜) ラルとハモンで機体を乗換する(つまりラルをザンジバルでハモンをグフに乗せる)とホワイトベースへの一番のダメージ源であるザンジバルの攻撃力が上がり、撃墜しやすくなる。ただし代わりにグフの能力が低下するため、ザクとグフが撃破されやすくなる。 ホワイトベース撃墜の場合 ザンジバルはそのままでガンダム・ガンキャノン・ガンタンク鹵獲。 フリーモードへ(地上拠点5つ以上でジャブロー攻略可) ラル2階級昇進・ハモンも昇進し少佐に ホワイトベースを取り逃がした場合(難易度によっては撃ちもらす場合が多い) ザク3機が落とされると補給要請ドムがザクJ型へ変わる史実イベントでJ型3機配備 ザンジバルをウラジオストックへ輸送。(北京からの部隊に注意) ザンジバルからギャロップへ変更。(ギャロップが落ちるとカーゴになってしまう) (※注意)ザンジバルからギャロップに変更されるとき、ザンジバルに搭載された介入機体は部隊リストから外れ消滅する。 ホワイトベースはウランバートル左下に出現。 撃破でフリーモードへ(地上拠点5つ以上でジャブロー攻略可) ラルは2階級昇進・ハモンも昇進し少佐に オデッサ救援 ラルが駆けつけるとマ・クベが嫌味を言う ドズルの宇宙攻撃軍とキシリアの突撃機動軍の確執が伺える 〈高難易度の場合〉 介入でZを選び1ターン目よりサイド3から突入ポイントまで移動し変形し突入すると楽 拠点輸送等はWB撃墜イベント後の権限取得後可能 権限取得後は自由に重要拠点占拠、重要拠点12箇所以上占拠でジャブロー進行可、途中オデッサ作戦等、ジャブロー占拠でエンディング(最良エンド)
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MS-05B ザク(ランバ・ラル機) 一年戦争 UNIT U- 緑 1-1-2 R ザク系 MS 専用「ランバ・ラル」 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 (自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードはターン終了時まで、+X/±0/±0を得る。Xの値は、戦闘エリアの自軍カードの枚数から、敵軍カードの枚数を引いた値と同じとする。 宇宙 地球 [1][0][2] 相手がGやユニットを配備していくに連れて弱体化していく事で開戦時の功績を表現してみました。戦闘エリアの自軍カードの枚数分パンプできるのは、「ラル隊」を率いた感じの表現です。同行させるのは既存「ファット・アンクル」や既存「ギレン」でユニット化したG等を想定してます。お決まりの「1枚制限/自軍」で性能を上げた「ザク」で「ザクⅡ」より以前の機体という事で「戦闘配備」をつけました。当然「ザクⅡ」より戦闘力は低いです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント